Quantas grandes ideias nunca chegaram a ver a luz do dia simplesmente porque seus desenvolvedores não tinham dinheiro suficiente? E quantos jogos poderiam ter se tornado verdadeiras obras-primas se seus criadores não tivessem trabalhado em modo de economia extrema? Sim, o dinheiro não é tudo — mas sem ele, pode ser difícil tirar um projeto do papel.
A indústria de games se divide hoje em duas grandes categorias: os videogames tradicionais e o iGaming. No segundo caso, um jovem desenvolvedor entra para trabalhar em uma das muitas empresas fornecedoras de entretenimento digital. O crescimento dos cassinos online vem acontecendo em diversos países — e de forma ainda mais acentuada no Peru. Após analisar vários sites temáticos, encontramos neste link uma grande variedade de cassinos online reconhecidos, alguns deles recém-chegados ao mercado peruano. O mesmo cenário se repete em países como Chile, Equador, Brasil, Argentina e México. O número de jogos se conta às centenas — e, com isso, a demanda por desenvolvedores só cresce.
Já nos jogos tradicionais e nos games para celular, muitos preferem trabalhar de forma independente. Claro, é possível conseguir uma vaga em um estúdio, mas nem todos querem — ou conseguem — seguir esse caminho. O desenvolvimento indie costuma ser a escolha mais natural, pois oferece controle criativo total. A desvantagem, no entanto, é que o financiamento precisa vir por conta própria. A seguir, apresentamos algumas formas de conseguir dinheiro para criar o seu jogo.
Uma das opções mais óbvias é juntar dinheiro e tirar um período sabático. Imagine: dedicar-se totalmente ao desenvolvimento do seu jogo por um ano inteiro, sem se preocupar com contas, prazos ou emprego. Claro, nem todo mundo tem um salário que permita isso, e o mercado de trabalho atual é imprevisível — quem garante que será fácil voltar depois? Por isso, é fundamental avaliar com realismo as próprias condições e não sair por aí em “férias criativas” com a carteira vazia e esperanças ingênuas.
Se tudo for bem planejado, é possível não apenas programar algumas horas à noite depois do expediente, mas realmente mergulhar no projeto com dedicação total. Para isso, use aplicativos financeiros que ajudem a organizar seu orçamento e gerenciar suas economias com precisão.
Não quer arriscar todas as suas economias? Então tente o caminho do freelancer. Trabalhando por conta própria, dá para montar um cronograma flexível — parte do tempo para projetos pagos, parte para o desenvolvimento do seu jogo. Essa opção oferece mais liberdade que um emprego fixo e não assusta tanto quanto uma ruptura total com a rotina. Trabalhar como freelancer no GameDev não se resume a programação e design gráfico — também é possível atuar com design de jogos, roteiros, marketing, testes ou produção.
Muitos desenvolvedores conseguem financiamento junto às pessoas mais próximas. Amigos, pais, irmãos — todos podem ajudar, desde que acreditem em você e no seu projeto.
As formas de apoio variam: doações diretas, empréstimos com juros baixos ou até investimentos com divisão futura de lucros. O mais importante é apresentar bem a ideia — o ideal é que essas pessoas não apenas ofereçam dinheiro, mas se tornem seus primeiros fãs. Se optar por atrair investimentos de conhecidos, combine todas as condições com antecedência. O melhor é formalizar um contrato de empréstimo ou sociedade, para evitar mal-entendidos
Uma opção menos comum, mas eficaz, é encontrar um patrocinador. Pode ser uma grande empresa ou até uma pessoa entusiasta da indústria de games. Em alguns casos, empresas financiam jogos quando eles têm relação com sua marca. Existem diferentes caminhos para financiar um projeto — desde o autofinanciamento até o patrocínio. O mais importante é não parar de procurar. Porque quando uma ideia é realmente boa, ela acaba encontrando apoio.
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